旧もどきな世界

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    どうとでも。
    なんかやってた分子です。
    とりあえず生存報告だけでもしときます。

    MUGENの話:
    反転志貴を更新しました。
    あれから更に性能を修正しながらようやくAI搭載に漕ぎ着ける事出来ました。
    とは言えまだまだLv付けや調整もされていない簡易なものですが、動くからいいじゃないかということで更新します。
    修正内容としてはダメージ、ゲージ回収、判定が強化されて行ける時はすんなりと勝てるようになりました。
    その代り通常時の根性値がまた低下してより柔らかくなりましたが、あまり影響無いかもしれません。
    AIについていくつかの超反応確率がやや抑えられたのとある程度自分から手を出すようになったのが特徴ですね。
    超反応にやられようが気にせず負ければいいじゃないか、ということで。
    その分相手の反応の偏りに対してプレイヤーが技を選べばハメ殺せるような性能をしていますし。
    ただ今回は閃鞘・八穿、七夜、一風の処理が修正され弱体化されています。
    ちゃんと反応出来ればその弱体化点を十分に突く事ができるのですが、出来なければ結局またハメ殺してしまう性能ではあると思います。
    結論は投げ以外で暴れれば余裕で全対応可能、但し何らかの無敵が無ければタイミング次第で何かに負ける、と言った感じです。
    5Cから最速で出されたら同キャラでも一風以外に対しては無敵技じゃないと勝てませんからね。
    あと無敵自体は殆ど無くなったのですが、処理の関係で移動前のキャラ間に攻撃判定が有ってもすり抜けてくる可能性はあります。
    この辺りの早さは強化ですね。

    キャラ調整って難しいものですね。
    今回更新した反転志貴ですが、ある程度性能修正が終り次のAI搭載の段階でコンボ研究をしていたら投げから900とか飛されて慌てて性能修正してました。
    その時は2Aから500、2Cから600、八穿から650、5Cからも800かそこらは飛ばされていた気がします。
    ゲージも余裕で2000超え回収され、火力伸びるパーツとかある程度意識して調整はしましたが流石にこれは予想外でした。
    いずれもAIが完走したもので、その時は如何に自分が妥協してたか思い知らされました。
    性能調整を行う時は本気で挑まないといけませんね。
    それでは。
    | MUGENデータ | 00:50 | トラックバック:0コメント:2
    二転三転。
    ようやく想定が固まってきた分子です。
    ワレンシュタイン限定と思っていたルートがちゃんと全キャラに入りました。
    ~>(2C>5C>4B)*2>2C>dl5B>5C>JA>JC>dlJB>2C>dl5C>4Bでダメージは2B始動で4200ちょっとでした。
    結局中央では2CCは安定目的以外ではあまり使わないかもしれません。
    2CC>アサルトJC>着地>エリアル~とか出来たら面白そうですが、そんな猶予があるとは思えません。
    次からは素直にこのコンボでも練習しておきます。
    そういえば修正版はいつ頃になるのでしょうね。
    いまのところシステム以外では火力が下がっているだけのようですが、下がり具合にもよりますが、酷く無ければそれでいいんじゃないでしょうか。
    2Bからでも簡単に4000前後いくのだから多少は減っても仕方ないでしょう。
    CSの仕様変更で最大火力が下がりますが、現状の最大火力が壊れているだけで、CS使えば捕縛単発からコンボにいけるとか考えると別に悪く無いですし。
    あとはタイムリリースっぽい今のところCPU専用キャラなあいつがどうなのか気になります。
    修整版で使えるようになるのか、それともまだ先のタイムリリースとなるのか。
    それでは、また明日。
    | その他 | 23:59 | トラックバック:1コメント:0
    またちょっと伸ばす。
    やっぱり試行錯誤が好きなのだと思う分子です。
    今日は出かけていたのですが、少しだけ時間が出来たので帰りにUNIをやってきました。
    大戦など無く数クレコンボ練習をしただけですが、また少しコンボが伸びました。
    2B>(2C>5C>4B)*2>2CdlC>4B>2B>5B>JA>JC>dlJB>2CdlC>4B>5AAで4159までいきました。
    あとワレンシュタイン限定で2B>(2C>5C>4B)*2>2C>dl5B>5C>JA>JC>dlJB>2C>5C>4Bで4200ぐらいいきましたが、頑張れば全キャラ入りそうな気がします。
    というかこのコンボの方が〆を妥協しても伸びるので、なんとかして最後の〆を2C>~>4Bにしてやりたいのですが、ワレンシュタイン以外は2C>4Bでしか4B〆が安定しません。
    ステージの途中でルートを思いついたりするので当たるキャラとかそういった検証が不足しがちです。
    一つ目のコンボは全キャラ入ることをちゃんと確認できたので、次は二つ目のコンボをなんとかして全キャラに入れられるようにしてみようと思います。
    別に最後を2C>5C>4Bにできなくても2C>5B>4Bや2CC>5B>4Bでもいいですからね。
    どちらにせよ一つ目よりは確実に伸びるので。
    ちなみに安定するかどうかと言うと、練習すれば案外すんなりできるのではないでしょうか。
    ディレイが多いのが面倒ですが、結構楽なディレイばかりですので。
    それでは、また明日。
    | その他 | 23:59 | トラックバック:0コメント:0
    新作は酷くなる法則。
    最近の放置癖が酷い分子です。
    課題をさっさと済ませようと思うといつの間にか忘れています。
    受講科目自体は今までの中で最も少ないのですけどね。
    今日は金曜日と言うわけでいつもどおりBBCSEX……というわけではなく、先週稼働したUNIをやってました。
    まあ既に色々と酷いことになっているゲームですが、それを行える実力が無ければそれほど酷くはなりません。
    それでも結局はその評価故に人もあまり増えないのですけどね。
    というわけで今日はコンボ練習でもしてました。
    使用キャラは特に酷いキャラの一人であるメルカヴァです。
    何か既に修整版ロケテをやっているとの話ですが、どの程度の弱体化が施されるのでしょうかね。
    CSの変更は当たり前だと思いますし、キャラ単位で言えば火力が下がるぐらいなら別に大丈夫でしょう。
    一回捕まえたら4B>22EXとかで起き攻めできますし。
    先の話はさておき、今日やっていたコンボ練習は基礎部分だけでなく、いくつか別のパーツが無いかも探っていました。
    見つけることが出来たコンボは一つだけで、2B>(2C>5C>4B)*2>2C>dl5B>5C>jc>JA>JC>dlJB>2CC>4Bという何の捻りも無いコンボです。
    基礎コンのエリアル部分である2CC>JA>JB>JCを2C>dl5B>5C>JA>JC>dlJBに変えただけで、ダメージも大して変わりません。
    dlに気を付ければそこそこ安定しますが、キャラによっては最後の部分を2CC>4Bではなく2C>4Bにする必要があるかもしれません。
    ちなみにワレンシュタインにだけは2C>5C>4Bができます。
    コンボ自体は多分全キャラに入ると思いますが、その辺はまた今度検証しようと思います。
    どうせ一か月足らずで修正されるようですけどね。
    それでは、また明日。
    | その他 | 23:41 | トラックバック:0コメント:0
    色々ボロボロ。
    単位は大丈夫だった分子です。
    というかこのまま順調にいけば本当に楽です。
    保険を掛けず必要最低限に絞れば朝早くに起きる必要がほぼ無くなりますが、受けておきたい講義が朝早くにあるので少し悩んでいます。
    夜遅くまで時間を回す必要が出てくると、朝早くに起きるのが辛いですからね。

    MUGENの話:
    更新した反転志貴ですが、どっかの補整の上書きと乗算が間違っているかもしれません。
    しかしそこまで重要なコンボパーツでもないので恐らく大丈夫でしょう。
    あと反転志貴の中を見ていて思ったのですが、どうやらまだ『物置』に置いていないものがあるようです。
    こちらも解説を書き終えたら載せようと思います。
    まあ疑似学習の記述変えなだけですけどね。

    そういえば今日は金曜だったのでBBCSEXをやってきました。
    これ自体はどうでもよく、今年の冬辺りにまたBBの新作が出そうですね。
    出来れば早く出してほしいとは思いますが、気長に待つことにしましょう。
    来週あたりにはGGが出るようですからね。
    それでは、また明日。
    | MUGEN | 23:59 | トラックバック:0コメント:0
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